Kit Makey Makey Classic
Kit Makey Makey Classic

Kit Makey Makey Classic

MAKEY-MAKEY

Caractéristiques techniques

  • Connexion : USB vers ordinateur
  • Type de carte : Interface HID (clavier/souris)
  • Nombre d’entrées : 18 entrées tactiles
  • Pinces crocodile : 7 câbles multicolores
  • Systèmes pris en charge : Windows, macOS, Linux
  • Usage principal : Éducation STEAM, prototypage créatif
 

Conçu pour transformer n’importe quel objet du quotidien en manette ou en touche de clavier, le Kit Makey Makey Classic est un kit d’invention électronique plug-and-play idéal pour l’éducation, la création numérique et le jeu, compatible Windows, Mac, Linux et Chromebook, et parfaitement optimisé pour tous les projets STEM et de programmation créative.

Le circuit imprimé du Kit Makey Makey Classic est fabriqué sur une carte électronique haute qualité avec pistes de cuivre gravées avec précision, soudure sans plomb et vernis de protection pour résister à une utilisation intensive en classe ou en atelier. Les pinces crocodiles sont dotées de câbles souples gainés de PVC durable, testés pour supporter de nombreux branchements sans perte de conductivité, tandis que le câble USB blindé limite les interférences et garantit une connexion stable. L’emballage, compact et robuste, est conçu pour être réutilisé comme boîte de rangement, et une part importante des matériaux est recyclable, afin de limiter l’impact environnemental tout en offrant une très bonne longévité au kit.

En salle de classe, en médiathèque, en fablab ou à la maison, le Kit Makey Makey Classic permet de créer en quelques minutes un piano en bananes, une manette en pâte à modeler, un tableau interactif en papier aluminium ou encore un quiz tactile pour animer un atelier. Ce kit favorise la créativité, le travail collaboratif et la confiance en soi des enfants comme des adultes, en rendant tangible le lien entre code, électronique et objets physiques. Avec des milliers d’avis positifs et une adoption massive dans les écoles et structures d’animation, il est devenu une référence pour initier aux sciences, à la programmation visuelle (Scratch) et au design d’interfaces ludiques, tout en apportant convivialité et curiosité dans chaque séance.

Spécifications Techniques

Caractéristique Détail
Nom du produit Kit Makey Makey Classic, MMCE
Type de produit Kit d’invention électronique / interface USB vers clavier & souris
Contenu principal 1 carte Makey Makey Classic, 1 câble USB, 7 pinces crocodiles, câbles connecteurs supplémentaires, cartes d’activités, stickers
Connectivité USB 2.0 (compatible USB 3.0)
Compatibilité système Windows, macOS, Linux, Chromebook (reconnu comme clavier/souris standard, aucun pilote spécifique requis)
Entrées sur la face avant Flèches directionnelles, Espace, Clic de souris, borne Terre (Earth) via connecteurs pour pinces crocodiles
Entrées supplémentaires au dos Connecteurs pour touches clavier supplémentaires (lettres, clics souris, etc.) via fils Dupont ou pinces
Alimentation Alimentation via USB (5 V DC)
Courant de fonctionnement Très faible consommation (quelques dizaines de mA, adaptée à l’alimentation par port USB d’ordinateur)
Matériaux principaux Carte électronique en fibre de verre (FR4), contacts en cuivre étamé, câbles PVC, pinces métalliques
Longueur du câble USB Environ 1 m
Longueur des câbles crocodiles Environ 20–30 cm chacun, couleurs variées (rouge, jaune, vert, noir, etc.)
Dimensions approximatives de la carte Environ 9,5 × 5,5 cm
Méthode de programmation Fonctionne comme clavier/souris HID : compatible Scratch, jeux vidéo, logiciels de musique, applications web et desktop sans code spécifique
Public cible Élèves du primaire au supérieur, enseignants, médiateurs numériques, makers, designers, artistes, familles
Utilisation pédagogique Projets STEM, arts numériques, design d’interfaces, inclusion, jeux sérieux, activités ludiques
Normes et sécurité Conçu pour une utilisation éducative, faible tension, soudure sans plomb, respect des principales directives électroniques (type RoHS)
Couleur dominante Carte blanche avec éléments rouges, câble USB rouge, boîte rouge illustrée
Prix indicatif Environ 55,48 € (peut varier selon le vendeur)
Vendeur indiqué RRS France (exemple de revendeur en ligne)
Note moyenne des utilisateurs Environ 4,6 / 5 sur plus de 1 000 évaluations en ligne, majorité d’avis 5 étoiles

Guide d'utilisation : Kit Makey Makey Classic

Pour un premier contact réussi avec le Kit Makey Makey Classic, ce guide propose un parcours simple : installation, prise en main de la carte, réalisation d’un premier projet, puis bonnes pratiques de sécurité et d’entretien afin de garantir une utilisation agréable et durable, aussi bien en classe qu’à la maison.

1. Installation et étapes de mise en route Commencer par ouvrir la boîte et vérifier la présence de la carte, du câble USB et des pinces crocodiles. Placer l’ordinateur sur une surface stable et dégagée, puis connecter le câble USB à un port disponible. Brancher ensuite l’autre extrémité du câble sur le port USB de la carte, en veillant à ne pas forcer. Le Kit Makey Makey Classic est reconnu automatiquement par l’ordinateur comme un clavier/souris standard : aucune installation de pilote n’est généralement nécessaire, ce qui permet d’être opérationnel en quelques secondes. Ouvrir ensuite un navigateur web ou un logiciel compatible, par exemple Scratch, un jeu en ligne ou un éditeur de texte, qui servira de terrain d’essai pour les premières expériences interactives.

2. Présentation détaillée des composants La carte principale comporte sur la face avant des pastilles clairement identifiées : flèches directionnelles, Espace, Clic souris gauche et droit, ainsi qu’une grande zone Terre (Earth) qui sert de référence pour fermer les circuits. Chaque pastille est entourée d’un petit trou métallique destiné à accueillir les pinces crocodiles. Sur les bords et au dos de la carte se trouvent des rangées de connecteurs supplémentaires, permettant d’accéder à d’autres touches de clavier ou clics de souris pour des projets plus complexes. Les pinces crocodiles, isolées par une gaine colorée, assurent un contact fiable avec les objets conducteurs : fruits, pâte à modeler, aluminium, graphite d’un crayon, pièces métalliques, tissu conducteur, etc. Le câble USB fournit à la fois l’alimentation 5 V et la communication avec l’ordinateur. Enfin, les cartes d’activités incluses résument certains montages de base et offrent des idées de projets pour guider les premières séances.

3. Utilisation de base : connecter, toucher, interagir Pour réaliser un premier montage, choisir un objet conducteur, par exemple une tranche de fruit ou un petit morceau de papier recouvert de papier aluminium. Fixer d’abord une pince crocodile sur la zone Terre (Earth) de la carte, puis tenir l’autre extrémité de la pince ou la relier à un bracelet conducteur afin que le corps serve de contact. Connecter ensuite une seconde pince crocodile sur la pastille Espace, et accrocher l’autre extrémité à l’objet conducteur choisi. Lorsque le doigt touche l’objet, le circuit se ferme via la Terre, et la carte envoie à l’ordinateur l’équivalent d’un appui sur la barre d’espace. Tester ce fonctionnement dans un jeu qui répond à la touche Espace, dans Scratch ou dans un logiciel d’écriture pour visualiser l’effet. Reproduire ce principe avec les flèches et les clics de souris afin de créer un mini-contrôleur pour un jeu de course, un piano virtuel ou un quiz. Au fur et à mesure, augmenter la complexité : création de panneaux de commande en carton, surfaces tactiles sur une affiche éducative, ou installation d’un parcours interactif dans une exposition.

4. Conseils de maintenance et de sécurité Afin de préserver le Kit Makey Makey Classic, il est recommandé de toujours débrancher le câble USB en tirant sur le connecteur et non sur le fil, puis de ranger la carte et les pinces dans la boîte après usage. Éviter d’exposer la carte à l’humidité, à la chaleur excessive ou à la poussière : utiliser uniquement des objets légèrement humides (comme certains fruits) en prenant soin que le jus ne coule pas sur l’électronique. Nettoyer délicatement les contacts des pinces si un dépôt se forme, à l’aide d’un chiffon sec ou légèrement imbibé d’alcool isopropylique, jamais avec de l’eau. Lors d’ateliers avec des enfants, toujours expliquer de ne pas connecter le kit à des sources de courant autres que l’USB de l’ordinateur, et de ne pas utiliser de prises secteur, de piles haute tension ou d’appareils électriques ouverts. Vérifier régulièrement l’état des câbles : si une gaine est abîmée ou si une pince est tordue, la remplacer pour conserver la fiabilité des connexions. En respectant ces quelques règles, le kit reste sûr, stable et prêt pour de très nombreuses séances créatives.

Découvrez les autres produits de la catégorie : Gaming & Manettes

Pour compléter un espace de jeu créatif, enrichir un atelier numérique ou simplement varier les contrôleurs et accessoires ludiques, d’autres références de la catégorie Gaming & Manettes offrent des possibilités complémentaires au Kit Makey Makey Classic, qu’il s’agisse de manettes classiques, de contrôleurs spécialisés ou d’accessoires d’e-sport adaptés à tous les profils de joueurs.

FAQ

Le Kit Makey Makey Classic nécessite-t-il des compétences en programmation pour être utilisé ?

Le Kit Makey Makey Classic fonctionne comme un clavier et une souris standards : aucune connaissance préalable en programmation n’est indispensable pour débuter et lancer les premiers projets. Il suffit de brancher la carte en USB, de connecter les pinces à des objets conducteurs et d’utiliser ces objets à la place des touches de clavier dans des jeux ou des applications existantes. Pour aller plus loin, notamment avec Scratch ou d’autres outils créatifs, quelques notions de programmation visuelle peuvent cependant enrichir fortement les possibilités.

Quels types d’objets peuvent être utilisés avec le Kit Makey Makey Classic ?

Le Kit Makey Makey Classic fonctionne avec tout matériau capable de conduire un minimum d’électricité : fruits (bananes, pommes, citrons), légumes, pâte à modeler, papier aluminium, monnaie, trombones, eau légèrement salée, plantes, graphite de crayon sur du papier, tissus ou fils conducteurs, et bien d’autres encore. Pour de meilleurs résultats, il est conseillé de tester plusieurs surfaces, propres et bien connectées aux pinces crocodiles, afin de s’assurer d’un contact fiable et réactif lors des interactions.

Le Kit Makey Makey Classic est-il adapté à une utilisation en classe avec des enfants ?

Le Kit Makey Makey Classic est particulièrement adapté à un usage pédagogique, dès le primaire, sous la supervision d’un adulte. Sa faible tension d’alimentation via USB le rend sûr pour les activités de découverte, et son fonctionnement très visuel facilite la compréhension des circuits et de l’interaction homme-machine. De nombreux enseignants et médiateurs l’utilisent pour des projets STEM, des ateliers de design, des activités d’inclusion ou des projets interdisciplinaires, à condition de respecter les consignes habituelles : pas de contact avec le secteur, pas d’exposition à l’eau, rangement soigneux et accompagnement des enfants lors des manipulations.

127 Produits
7102261319280
Livraison gratuite

Sur une sélection d'articles

Retour sous 30 jours

Pour les produits non utilisés

Garantie 2 ans

Garantie officielle constructeur

Paiement sécurisé

Sécurité garantie avec Paypal

Expédition rapide

Préparation et expédition en 24h